藉由LED屏投放擬真特效的虛擬場景,演員能沉浸式地感受即時合成的影像後製,再由攝影機同步捕捉的方式,讓演員、導演、攝影師三方即時合作,實際掌控作品品質。

架好燈光,攝影機已準備,導演喊出熟悉的指令:「現場準備,Action!」這時演員看了看周邊環境,臉上帶著遲疑的神情,隨後聽到來自導演的提醒:「想像一下,這場戲是在沙漠裡喔。」

然而專業演員再怎麼努力想像,被整片綠幕環繞的感受,肯定還是與實際情境有所落差,對導演、攝影師、所有同劇組的工作人員而言,直到後製特效才能完整呈現畫面的工作流程,也考驗著全劇組的想像力。

LED屏虛擬棚,將實境帶至面前

當影像製作進入「XR 擴增實境」的虛擬製作新世界,一切豁然開朗,同時開啟影像製作的各種可能。藉由LED屏投放擬真特效的虛擬場景,除了演員能沉浸式地身歷其境,現場即時合成影像後製,再由攝影機同步捕捉的方式,讓演員、導演、攝影師三方即時合作,實際掌控作品品質。

強化前置作業的重要性

虛擬製作透過大量前期規劃,詳細將所需特效在製作前計劃和定稿,以便在虛擬棚拍攝現場使用。顛覆了曾經吃重的後期製作工作流程,讓拍攝前的前期階段顯得更加重要。

虛擬製作工作流程 (影像來源: Unreal Engine

虛擬製作必備設備

提到實現虛擬製作的大功臣,肯定要介紹實時渲染軟體 Unreal Engine 和如 HTC Vive Mars CamTrack 的攝影追蹤系統。 Unreal Engine等圖形引擎使得實境環境和虛擬場景產生實時渲染,而影像追蹤系統負責發送攝影機位置數據,讓軟體連結現實世界中的攝影機位置,並與虛擬世界中的攝影機位置相匹配。

突破性的影像科技

拍攝現場裡,有些技術環節總能牽一髮而動全身,例如至關重要的鏡頭深遠與景深等影像特色,皆取決於選用的攝影機與鏡頭,要跨入虛擬影像製作,最重要的便是虛擬世界與實境環境的器材相容性,確保合成影像呈現逼真效果,達到親臨其境的拍攝目標。

(影像來源: Unreal Engine

透過一些影視作品,尤其是《星際大戰:曼達洛人》完全使用虛擬製作方式拍攝之後,讓擴增實境的虛擬製作,在業界逐漸普及。此外,虛擬製作在電視節目等其他領域也能實際應用,透過 AR 和 XR 結合影視人才,提高節目娛樂性與話題性。

(影像來源: Unreal Engine

透過虛擬製作,為直播帶來視覺饗宴

以近來電視圈的大型製作案為例,福斯電視台著名的美式足球 NFL Sunday 賽事轉播,破天荒地運用新搭建的 LED 虛擬製作設施,搭配 7 個不同視角的攝影機與影像追蹤器,再以25 個Unreal Engines虛擬背景,達到 AR 和 XR的成品效果。

(影像來源: Fox Sports)

福斯電視台採用了電視圈從未嘗試的創舉,由節目導播透過即時製播,實時切換現場鏡頭角度與合成特效,在整個直播節目裡順暢地進行轉播工作。

客製化虛擬製作,跳脫預算框架

儘管 LED虛擬棚擁有自然折射的現場環境光源、場景逼真等上述特色,目前仍屬於大規模預算的製作範疇,且拍攝地點受限於固定場地。但虛擬製作最大優點,便是技術要求皆可根據預算和實際需求靈活調整,即使是小預算也能採用綠幕虛擬影棚,同樣能達到先進的影像追蹤攝影效果、虛擬場景、即時直播等功能,完全根據需求進行客製化。

「綠幕虛擬影棚」甚至能即拆即行,只需三坪大的空間也能隨即搭起小型綠幕棚,完全跳脫使用地點與場地限制,米斯 XproSay 在 2022 EdTech教育科技展裡,便實際展示了機動性十足的「行動虛擬影棚」,讓更多領域的朋友,現場探索未來影像趨勢的無限可能。